indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/u/indieoct/blogread/12063
游戏机制,关卡设计,美术水平,上手体验,可以从很多方面去聊但游戏最根本的是体验,以上的种种的都是为了体验去服务和设计的……EA之前有个辨别好游戏的条件(虽然现在EA的口碑...)……而不是来源于自我放纵(沉迷纳金斯抽卡无法自拔...)和自我欺骗(我一直觉得PVP游戏里,对抗是用来促进玩家提升自己或者加强团队合作的手段
indienova.com/groups/post/29346
这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化……待机状态(idle): 奔跑状态(running) 再细分左右奔跑(runleft,runright) 以上就是角色动画切换的状态机
indienova.com/steam/game/891330
70个赛道覆盖了不同的地形,总长270英里(430公里)。……70个赛道(270英里/ 430公里): 古老的工厂城镇; 森林; 峡谷;不同的天气条件: 下雨; 有雾……胜利允许您移动到下一场比赛;4) 倒计时 – 您一个人开车,您必须在规定时间内到达终点,赢得比赛以证明您已准备好与更强的车手比赛
indienova.com/game/police-quest-swat
Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……现在,当你开始接受特警训练时,你可以亲身体验这种无情的肾上腺素激增的行动。……无辜的生命依赖于你在瞬间做出的决定和你的团队在面对难以置信的危险时的勇气
indienova.com/u/katelynlvsearching/blogread/31079
This is Kate,专注CG&HPC赛道.我正在为CMU出身的图形学终身教授的团队寻访应届及毕业……团队目前主要项目方向:3D动画、3D人脸建模、3D身体动画、动作捕捉等。已经有成熟体系和工业界落地。……欢迎随时加我微信(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10分钟游戏演示。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)