日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

indieOCT:关于好游戏

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游戏机制,关卡设计,美术水平,上手体验,可以从很多方面去聊但游戏最根本是体验,以上的种种都是为了体验去服务和设计……EA之前有个辨别好游戏的条件(虽然现在EA口碑...)……而不是来源于自我放纵(沉迷纳金斯抽卡无法自拔...)和自我欺骗(我一直觉得PVP游戏,对抗是用来促进玩家提升自己或者加强团队合作手段

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏里的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂内容……GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化……待机状态(idle): 奔跑状态(running) 再细分左右奔跑(runleft,runright) 以上就是角色动画切换状态机

快尘(Fast Dust)

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70个赛道覆盖了不同地形,总长270英(430公)。……70个赛道(270英/ 430公): 古老工厂城镇; 森林; 峡谷;不同天气条件: 下雨; 有雾……胜利允许您移动到下一场比赛;4) 倒计时 – 您一个人开车,您必须在规定时间内到达终点,赢得比赛以证明您已准备好与更强车手比赛

警察故事之迅雷先锋(Police Quest: SWAT)

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Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……现在,当你开始接受特警训练时,你可以亲身体验这种无情肾上腺素激增行动。……无辜生命依赖于你在瞬间做出决定和你团队在面对难以置信危险时勇气

KatelynLvsearching:CMU出身的图形学终身教授团队招募应届-毕业3年内图形学硕博

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This is Kate,专注CG&HPC赛道.我正在为CMU出身图形学终身教授团队寻访应届及毕业……团队目前主要项目方向:3D动画、3D人脸建模、3D身体动画、动作捕捉等。已经有成熟体系和工业界落地。……欢迎随时加我微(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

版本:Early Access


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